Klinci obožavaju videoigre, samo je pitanje kako im omogućiti da to rade sigurno
Procjenjuje se da više od 85 posto videoigara na tržištu sadrži nasilne sadržaje, da tijekom igre djeca i adolescenti mogu drugim igračima dati neke osobne informacije ili pak otići na susret s nepoznatim igračem, da pomoću poveznica koje su u samoj igri djeca mogu doći do sadržaja koji su zabranjeni maloljetnicima kao što je npr. pornografija
Važna obavijest
Za komentiranje je potrebna prijava/registracija. Ako nemate korisnički račun, izaberite jedan od dva ponuđena načina i registrirajte se u par brzih koraka.
Komentari 0